Hattrick Arena (Torneos)
Cuando apenas empiezas no es tan importante esta sección del juego, sin embargo, para que conozcas un poco, te lo resumo así:
Tabla de Contenido
Hattrick Arena es un sistema de competiciones alternativas donde puedes enfrentarte a otros mánagers, participar en torneos oficiales o crear tus propios torneos con reglas personalizadas. Incluye desafíos directos y torneos de escalada, cuyo objetivo es llegar a la cima y convertirte en el Rey de la colina.
Lo mejor es que puedes participar en Arena y seguir jugando tus amistosos habituales cada semana.
¿Qué debes saber?
- Creación de torneos: puedes organizar torneos con tus propias reglas o unirte a los de otros mánagers. Algunas funciones requieren créditos de Hattrick; los usuarios Supporter Gold, Platinum o Diamond pueden acceder gratuitamente según las condiciones del juego.
- Sin ingresos: los partidos se juegan en estadios neutrales, no generan dinero por entradas ni nuevos aficionados.
- Sin entrenamiento: tus jugadores no obtienen entrenamiento ni experiencia, y los partidos no afectan al equipo después de jugar.
- Espíritu y confianza: se fijan en Contentos y Alta, respectivamente.
- Lesiones y tarjetas: no se producen nuevas lesiones. Los jugadores lesionados no pueden participar en torneos; las tarjetas se gestionan de forma independiente en los torneos propios y no cuentan en las escaladas.
- Formaciones: se utiliza la experiencia en formaciones que ya tenga tu equipo, pero no ganas experiencia adicional.
Competiciones oficiales
Hattrick organiza eventos como las Batallas de División, donde las ligas compiten contra otras de su misma división, el Trofeo de Héroes, para mánagers que comenzaron en fechas similares, y el Trofeo Supporter, exclusivo por invitación para usuarios con Supporter vigente.
Torneos de escalada:
El objetivo es subir posiciones hasta convertirte en el Rey de la colina y mantenerte allí. Para hacerlo, debes desafiar a equipos que estén por encima de ti. Las posiciones determinan a quién puedes retar y el rango de desafíos permitidos.
- El retador paga el crédito del desafío y el partido se juega normalmente 24 horas después.
- Si ganas, ocupas la posición del rival y los equipos que estaban entre ambos bajan una posición. Además, se te devuelve el crédito.
- Si pierdes, ambos equipos conservan sus posiciones.
- Después de cada partido, hay un período de gracia de 12 horas antes de poder volver a desafiar o de que otros equipos puedan desafiarte, según corresponda.
Consejo: Arena es una buena opción para competir y divertirte sin afectar el entrenamiento de tu equipo. Pero recuerda: no sirve para entrenar jugadores ni generar ingresos. Antes de gastar créditos, revisa las reglas de la competición.

